一、活動重點及目的:
| 活動 日期 | 學習目標 | 課程內容 |
| 06/02 | 認識何謂STEAM,並嘗試運用STEAM這五大概念在學科裡。培養學員的觀察力、創造力與團隊的能力。 運用科學探究的能力,發展多元思考及實作能力。 | 透過分組討論,引導學員們各自任教的學科(醫學、醫社、法律等)進行實際的STEAM概念設計。 藉由此次分組討論激發學員創意思考的機會,促進教學與實務的結合,進一步強化課程與生活實境的連結,令未來的課程編排增添樂趣與風采。 |
| 06/09 | 透過跨領域、跨學科的合作,讓學員未來授課方式更有趣、充實。 將不同學科結合在一起,不僅激發創意思維,更希望能讓學員們在上課過程中培養探究、創造的能力。 | 運用填寫學習單的模式讓學員們更能投入其中,並指導學員們將自身學科與其他學科結合,試想其核心能力、教學策略與課程內容。不僅讓學員能真正運用STEAM這五大概念且能更加深對於跨領域合作的興趣。運用不同學科的合作,激盪出不一樣的火花,讓教學更具趣味性。 |
二、活動特色及執行情形:
本次活動在執行層次強調STEAM結合Design Thinking的跨領域教學設計,透過循序漸進的課程安排,引導學員由理解STEAM與Design Thinking的核心概念進入教學設計。課堂中讓學員們分組討論,並運用STEAM與Design Thinking的概念,完成一份設計教學的學習單。
題目包括:課程的教學目標/核心能力、教學策略、課程內容,並由講師巡迴指導,針對學習單內容提供回饋與建議。整體執行重視即時反饋與教學設計能力培養,確保每位學員能在教學上運用概念完成具有教學價值的教材。

三、活動之質量化指標:
- 06/02活動參與人數:23人,參與平均滿意度:90%
- 06/09活動參與人數:31人,參與平均滿意度:94%







